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아이템/주제 선정 기준 + 스코어카드 (네창사/장진환 강의 기반)

2026-07-07 · 소프틀리 · 출처: 네이버바이럴_강의정리 재추출(강의 근거 표기) 용도: 여러 후보 중 "무엇을 할지"를 강의 기준으로 채점해 결정. 데이터 원칙: 강의에 있는 것만(없으면 "명시 없음"). 잠정 채점은 ⊙(소프틀리 판단, 검증 대상).


1. 강의의 선정 기준 (근거 포함)

2. 판단 순서 (강의 강조 순)

수요(큰 욕구) → 경쟁 빈틈 → 검증 게이트(저평점·무플) → 차별화/소싱 → 가격(맨 마지막, 전환율 8% 깨질 때까지 올림).

강의 핵심: ③ 검증 게이트를 건너뛰지 말 것. 무플이면 다른 점수가 높아도 진입 금지.


3. 스코어카드 (0~2점 × 가중치)

# 기준(근거) 가중치 발톱케어 앰플 EMS 발마사지기
1 큰 욕구·큰 시장 (2-1·2-2) ×3 2 (셀라큐어 474억 시장 ✅) 2 (안마기 대중화)
2 검색 수요 (2-3/3-1-2) ×3 2 (라셀턴 155K ✅) 1 (써마드 검색 미확인)
3 경쟁 빈틈=다름 (2-3) ×3 2 (의약외품 합법=빈틈) 1 (공산품, 효능 못 씀·저가경쟁)
4 하방 진입로 (2-4) ×2 2 (증상 롱테일 풍부) 1 (효능표방 규제)
5 차별화 여지 (3-2) ×2 2 (의약외품+전문의) 1 (디자인·구성)
6 정보비대칭·마진 (1-7) ×2 2 (원가 수천원 vs 3~9만) 2 (원가 ~7,700 vs 15만)
7 재구매·소모품 (2-4) ×1 2 (소모품) 0 (기기 1회성)
8 타겟 명료성 (3-1) ×1 2 (남 40~50 무좀 ✅) 1 (여성 붓기 ⊙)
12 지속·확장성 (1-7/3-5) ×2 2 (토탈 풋케어 확장) 1 (유행성)
잠정 합계 (게이트 제외) 약 38 약 23
9 저평점 3,000개 검증 ×3 게이트 ▢ 사장님 실행 ▢ 사장님 실행
10 무플 테스트 ×3 게이트 ▢ 사장님 실행 ▢ 사장님 실행
11 체험단 경쟁률 ×1 ▢ 확인 ▢ 확인

⚠️ 3·5·7·8·12점은 소프틀리 잠정 판단(⊙). 9·10(검증 게이트)는 채점 아닌 통과/탈락 — 반드시 사장님이 직접 돌려야 최종 결정.

4. 잠정 결론 & 유의